Allgemeine Geschäftsbedingungen für Agile Deploy
Stand 14.10.2026
§ 1 Anbieter und Geltungsbereich
- Diese Bedingungen gelten für alle Verträge über Agile Deploy, die unter deploy.agiledeveloper.de, über die API oder über verbundene Anwendungen geschlossen werden. Anbieter ist Onestop Software e.K., Hummelbergweg 10/1, 72227 Egenhausen, Inhaber Görkem Sinirlioglu, eingetragen beim Amtsgericht Stuttgart unter HRA 742774 („wir“). Kontakt: info@agiledeveloper.de, Telefon +49 160 95 100 306.
- Das Angebot richtet sich an Verbraucher (§ 13 BGB) und Unternehmer (§ 14 BGB). Wo diese Bedingungen zwischen beiden unterscheiden, ist das ausdrücklich gesagt.
- Bestandteil des Vertrags sind die Nutzungsrichtlinie und der Vertrag zur Auftragsverarbeitung. Abweichende Bedingungen des Kunden gelten nur, wenn wir ihnen in Textform zustimmen.
§ 2 Leistungen
- Agile Deploy baut Web-Anwendungen aus Git-Repositories des Kunden (Agile Git oder GitHub) und betreibt sie auf unseren Servern in Deutschland. Dazu gehören insbesondere Builds bei jedem Push, Vorschau-Adressen je Branch und Deployment, Rollback auf frühere Deployments, Build-Logs, Adressen unter agiledeploy.app, eigene Domains mit HTTPS-Zertifikat, Umgebungsvariablen, Datenbanken (PostgreSQL, MongoDB) mit täglicher Sicherung, API, MCP-Zugang und Webhooks.
- Der genaue Umfang, die Kontingente und die technischen Grenzen je Tarif ergeben sich aus der Preisseite zum Zeitpunkt des Vertragsschlusses bzw. der letzten Tarifwahl.
- Wir schulden die Bereitstellung der Plattform, nicht den Erfolg eines Builds oder die Funktion der Anwendungen des Kunden. Für Inhalt, Code, Abhängigkeiten und Konfiguration seiner Anwendungen ist der Kunde verantwortlich.
- Wir entwickeln Agile Deploy weiter. Wir dürfen Funktionen ändern, wenn das für den Kunden zumutbar ist und die vereinbarten Kernleistungen erhalten bleiben. Wesentliche Einschränkungen teilen wir mindestens sechs Wochen vorher mit.
§ 3 Vertragsschluss und Konto
- Der Vertrag über den Tarif Hobby kommt mit der Registrierung und der Bestätigung der E-Mail-Adresse zustande. Den Tarif Pro bucht der Kunde im Kundenbereich; mit dem Klick auf die zahlungspflichtige Bestellschaltfläche gibt er ein verbindliches Angebot ab, das wir mit der Freischaltung annehmen.
- Je Person ist ein Konto erlaubt. Angaben bei der Registrierung müssen richtig sein. Zugangsdaten und API-Schlüssel hält der Kunde geheim.
- Vertragssprache ist Deutsch. Diese Bedingungen stehen dauerhaft unter deploy.agiledeveloper.de/agb; Rechnungen sind im Kundenbereich abrufbar.
§ 4 Tarife
- Hobby ist kostenlos und nur für private, nicht-kommerzielle Projekte erlaubt. Nicht-kommerziell ist ein Projekt, das weder Einnahmen erzielt noch einem Unternehmen, einer selbständigen Tätigkeit oder der Werbung dafür dient. Wird eine harte Grenze erreicht, pausieren die Anwendungen bis zum nächsten Monatsersten; sind die Build-Minuten aufgebraucht, starten keine Builds mehr. Einen Anspruch auf Hobby gibt es nicht; wir dürfen ihn mit einer Frist von vier Wochen einstellen oder ändern.
- Pro kostet 20 € je Mitglied und Monat bzw. 200 € je Mitglied und Jahr, jeweils netto zzgl. Umsatzsteuer. Abgerechnet werden die aktiven Mitglieder des Teams; ändert sich die Zahl, passen wir die Menge anteilig an. Pro enthält je Team und Kalendermonat ein Nutzungsguthaben von 20 € und die Kontingente der Preisseite. Kommerzielle Nutzung ist erlaubt.
§ 5 Nutzung über dem Kontingent, Guthaben und Ausgabenlimit
- Nutzung über den Kontingenten von Pro (Traffic, Arbeitsspeicher, Build-Minuten, Datenbankspeicher) berechnen wir zu den Preisen der Preisseite und ziehen sie vom Guthaben ab: zuerst vom Monatsguthaben, dann vom gekauften oder aufgeladenen Guthaben. Die Nutzung messen wir laufend; die Werte sieht der Kunde im Kundenbereich.
- Das Monatsguthaben gilt im jeweiligen Kalendermonat; ein Rest verfällt. Gekauftes Zusatzguthaben gilt 12 Monate ab Kauf. Guthaben wird nicht ausgezahlt, außer bei Widerruf oder soweit das Gesetz es vorschreibt.
- Automatisches Aufladen ist bei Pro voreingestellt: Fällt das Guthaben unter 5 €, laden wir 25 € über das hinterlegte Zahlungsmittel nach. Das Ausgabenlimit begrenzt die automatischen Aufladungen je Kalendermonat (Vorgabe 50 €). Schwelle, Betrag und Ausgabenlimit ändert der Kunde in den Einstellungen; er kann das Aufladen auch abschalten.
- Ist das Guthaben aufgebraucht und lädt nichts nach, pausieren wir die Anwendungen des Teams und starten keine Builds. Daten und Datenbanken bleiben erhalten. Sobald wieder Guthaben vorhanden ist, laufen die Anwendungen weiter.
§ 6 Zahlung
- Abo-Entgelte sind im Voraus für den gewählten Zeitraum fällig, Zusatzguthaben und Aufladungen mit dem Kauf. Die Zahlung erfolgt über unseren Zahlungsdienstleister Stripe. Rechnungen stellen wir elektronisch bereit.
- Schlägt eine Zahlung fehl, informieren wir den Kunden. Bleibt die Zahlung auch nach Erinnerung aus, dürfen wir das Team auf die Grenzen von Hobby zurückstufen oder die Anwendungen pausieren.
§ 7 Pflichten des Kunden und Nutzungsrichtlinie
- Der Kunde hält die Nutzungsrichtlinie ein und nutzt Agile Deploy nur für rechtmäßige Zwecke. Er stellt sicher, dass seine Anwendungen und Inhalte keine Rechte Dritter verletzen.
- Für personenbezogene Daten, die seine Anwendungen verarbeiten, ist der Kunde Verantwortlicher im Sinne der DSGVO. Er informiert die Betroffenen, etwa mit eigener Datenschutzerklärung und eigenem Impressum.
- Der Kunde sichert Daten, die für ihn wichtig sind, zusätzlich selbst. Die täglichen Sicherungen der Datenbanken ersetzen keine eigene Datensicherung.
- Ein Unternehmer stellt uns von Ansprüchen Dritter frei, die auf einer von ihm zu vertretenden Verletzung dieser Pflichten beruhen, einschließlich angemessener Kosten der Rechtsverteidigung.
§ 8 Prüfung, Pausieren und Sperre
- Wir prüfen Code vor jedem Build automatisch auf Muster von Missbrauch und überwachen den Betrieb auf Auffälligkeiten wie Dauerlast, Verbindungen zu Mining-Pools oder ungewöhnliche Traffic-Spitzen.
- Bei konkreten Anhaltspunkten für einen Verstoß gegen die Nutzungsrichtlinie oder gegen Gesetze dürfen wir Builds stoppen, betroffene Anwendungen pausieren, das Team bis zur Klärung in Prüfung setzen und bei schwerwiegenden oder wiederholten Verstößen das Konto sperren. Wir wählen das mildeste wirksame Mittel, begründen die Maßnahme gegenüber dem Kunden, soweit das zulässig ist, und geben ihm Gelegenheit zur Stellungnahme. Gegen Entscheidungen kann der Kunde unter info@agiledeveloper.de Beschwerde einlegen.
- Erhalten wir Hinweise auf rechtswidrige Inhalte, prüfen wir sie nach Art. 16 des Digital Services Act. Straftaten, die das Leben oder die Sicherheit von Personen bedrohen, melden wir den zuständigen Behörden.
- Unser Recht zur außerordentlichen Kündigung bleibt unberührt.
§ 9 Verfügbarkeit und Wartung
- Wir betreiben Agile Deploy mit der üblichen Sorgfalt und streben eine hohe Verfügbarkeit an. Eine bestimmte Verfügbarkeit sagen wir nicht zu, solange sie nicht gesondert vereinbart ist.
- Für Wartungen kann die Plattform kurzzeitig nicht erreichbar sein; planbare Wartungen führen wir möglichst in verkehrsarmen Zeiten durch. Ruhende Anwendungen in Hobby und Vorschauen starten beim ersten Aufruf mit Verzögerung; das ist kein Mangel.
§ 10 Haftung
- Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, für Schäden aus der Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit, nach dem Produkthaftungsgesetz und soweit wir eine Garantie übernommen haben.
- Bei leichter Fahrlässigkeit haften wir nur für die Verletzung wesentlicher Vertragspflichten, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrags erst ermöglicht und auf deren Einhaltung der Kunde regelmäßig vertrauen darf. Die Haftung ist dann auf den vertragstypischen, vorhersehbaren Schaden begrenzt. Gegenüber Unternehmern ist sie je Vertragsjahr auf die in diesem Jahr gezahlten Entgelte begrenzt, mindestens aber auf 1.000 Euro.
- Für den Verlust von Daten haften wir bei leichter Fahrlässigkeit nur in dem Umfang, der bei ordnungsgemäßer Datensicherung durch den Kunden entstanden wäre.
- Für den Tarif Hobby haften wir, außer in den Fällen von Absatz 1, nur für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit (§ 521 BGB entsprechend).
§ 11 Laufzeit und Kündigung
- Hobby läuft auf unbestimmte Zeit und kann jederzeit von beiden Seiten gekündigt werden, durch den Kunden etwa durch Löschen des Kontos.
- Pro läuft je nach Wahl einen Monat oder ein Jahr und verlängert sich jeweils um denselben Zeitraum, wenn es nicht vorher gekündigt wird. Der Kunde kann jederzeit zum Ende des laufenden Zeitraums kündigen. Danach gilt Hobby mit dessen Grenzen; Anwendungen, die die Grenzen überschreiten, pausieren.
- Verbraucher können ein Jahresabo nach Ablauf des ersten Jahres jederzeit mit einer Frist von einem Monat kündigen; für bezahlte, nicht genutzte volle Monate erstatten wir das Entgelt anteilig.
- Kündigen kann der Kunde im Kundenbereich unter Einstellungen, Abrechnung, über die Funktion „Verträge hier kündigen“ oder in Textform an info@agiledeveloper.de.
- Löscht der Kunde sein Konto unter Einstellungen, Konto, endet der Vertrag sofort. Ist er das letzte Mitglied seines Teams, endet damit auch ein laufendes Pro-Abo, und wir löschen Projekte, Deployments und Datenbanken sofort; Sicherungen auf dem Sicherungsspeicher werden spätestens nach 30 Tagen überschrieben. Der Kunde sichert seine Daten vorher selbst.
- Endet der Vertrag auf andere Weise, etwa durch unsere Kündigung, stellen wir dem Kunden seine Daten auf Anfrage innerhalb von 30 Tagen nach Vertragsende bereit, soweit keine Sperre wegen eines schwerwiegenden Verstoßes entgegensteht. Danach löschen wir sie. Gesetzliche Aufbewahrungspflichten bleiben unberührt.
§ 12 Preisänderungen
Wir können die Preise für Pro und die Preise für Nutzung über dem Kontingent mit Wirkung für die Zukunft ändern, wenn sich unsere Kosten für Server, Rechenzentren, Datenverkehr oder Zahlungsabwicklung ändern. Wir teilen eine Erhöhung mindestens sechs Wochen vorher in Textform mit. Der Kunde kann bis zum Wirksamwerden ohne Kosten kündigen; darauf weisen wir in der Mitteilung hin. Senken sich unsere Kosten, geben wir das in gleichem Maß weiter.
§ 13 Widerrufsrecht
Verbrauchern steht ein Widerrufsrecht nach Maßgabe der Widerrufsbelehrung zu. Verlangt der Kunde, dass wir vor Ablauf der Widerrufsfrist mit der Leistung beginnen, schuldet er bei einem Widerruf Wertersatz für die bis dahin erbrachten Leistungen, einschließlich verbrauchten Guthabens.
§ 14 Änderungen dieser Bedingungen
Änderungen dieser Bedingungen teilen wir mindestens sechs Wochen vor dem Wirksamwerden in Textform mit. Widerspricht der Kunde nicht bis dahin, gelten sie als angenommen; auf diese Folge und das Widerspruchsrecht weisen wir in der Mitteilung hin. Widerspricht er, können beide Seiten zum Wirksamwerden kündigen. Änderungen der Hauptleistungen und Preise richten sich nach § 2 Abs. 4 und § 12.
§ 15 Streitbeilegung
Wir sind nicht bereit und nicht verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.
§ 16 Schlussbestimmungen
- Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Für Verbraucher gilt diese Rechtswahl nur, soweit ihnen dadurch nicht der Schutz zwingender Vorschriften des Staates ihres gewöhnlichen Aufenthalts entzogen wird.
- Ist der Kunde Kaufmann, juristische Person des öffentlichen Rechts oder öffentlich-rechtliches Sondervermögen, ist Gerichtsstand unser Sitz.
- Sollte eine Bestimmung unwirksam sein, bleiben die übrigen wirksam.